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Fuera de campo | Como matar a un diseñador gráfico

Este post, no tiene nada que ver con tragasaliva, pero si con mi profesion (diseñador grafico). En el blog LeComunico, elaboraron una guia practica de como asesinar a un diseñador grafico…esta buenisima, para los diseeñadores que lean el post, se van a encontrar con los putos problemas que continuamente tenemos en algun encargo. Aqui va:

Como todos saben, los diseñadores gráficos son la razón por la que hay tantas guerras y caos en el mundo. Se meten en nuestras mentes con los mensajes subliminales que usan en sus diseños, nos obligan a gastar nuestro dinero en productos inútiles, nos llevan a la depre
sión y a cometer actos violentos y claro, la mayoría de los diseñadores son comunistas.

Así que para salvar al mundo de los malvados diseñadores gráficos he creado esta lista de cosas que podemos hacer para asegurarnos de acabar con ellos y obligarlos a dejar su profesión…por siempre!!!!

Cuando tengas que mandarle un archivo a un diseñador grafico asegúrate que este hecho en algún programa de Microsoft Office, versión para PC de preferencia. Si le tienes que mandar imágenes asegúrate que estas estén incrustadas en un archivo de Office como Word o PowerPoint, esto lo volverá loco. No se te olvide bajarle la resolución lo mas que puedas a la imagen de esa manera tendrá que llamarte para pedirte una en mas alta resolución y cuando lo haga, mándale una aun mas pequeña. Si usas e-mail para enviársela olvida adjuntar el archivo un par de veces.

(Tipos de letra) Si el diseñador escoge Helvética, tú pídele Arial. Si él escoge Arial pídele Comic Sans. Si él escoge Comic Sans quiere decir que ya esta medio loco y tu misión será mas fácil.

Digamos que mandaste a diseñar un volante. Los diseñadores gráficos siempre tratan de dejar espacio en blanco por todas partes: usan márgenes grandes, mucho espacio entre letras y entre las líneas de un párrafo. Ellos dicen que esto hace que sea mas fácil de leer y que el diseño se vera mas limpio y profesional. Mentira! La razón por la cual hacen esto es para que tu documento sea mas grande y costoso.¿Por qué hacen esto? Porque los diseñadores gráficos odian a la gente… también comen bebes…crudos. Así que pídele al diseñador que use márgenes pequeños y el texto lo haga muy pequeño. Que use muchos tipos de letra y de esos dibujitos que vienen predeterminados en los programas de Office. Ellos trataran de defender sus razones pero no te preocupes, al final tú eres el cliente y tienes la razón.

Si le tienes que enviar un logotipo a un diseñador para algún proyecto asegúrate de seguir el procedimiento de mandar imágenes detallado en la regla #1 o mejor aun, dile que lo baje de Internet o mándaselo por fax. Una vez que el pobre diablo logre recrear tu logo en el diseño pídele que lo haga lo mas grande posible. Por otra parte, si quieres que te diseñe un logotipo personalizado haz tus propios bocetos en una servilleta o pídele a uno de tus sobrinitos que lo dibuje por ti. El boceto tienes que estar lo MENOS detallado posible. Entre menos entienda el diseñador mejor porque así lo obligaras hacer mil cambios después. Nunca aceptes la primer propuesta que haga ni la novena. Pídele que meta una foto en el logotipo, letras en 3D con degradados de arcoiris y que use por lo menos tres tipos de letras. Cuando te entrega la décima propuesta dile que te gusto mas la segunda pero que se parezca a la quinta usando los colores de la séptima. Esto es cruel pero recuerda los diseñadores gráficos son la causa numero uno de cáncer en nuestro país.

Cuando le describas un proyecto a un diseñador asegúrate de usar términos que no significan algo como por ejemplo: “Quiero un diseño súper padre” o “que se vea bonito”, “que vibre”, “algo espectacular”.Si lo prefieres usa términos contradictorios:”colorido pero en blanco y negro”"conservador pero extravagante” Hacer esto pone al diseñador un paso mas cerca de la locura y mas lejos de querer seguir ejerciendo su profesión.

La mejor manera de escoger colores para tu diseño es al azar. Puedes escribir los colores que mas te gusten en papelitos y echarlos en un sombrero y escoger a ciegas. Los diseñadores sugerirán que escojas dos o tres cuando mucho pero no te dejes engañar ellos quieren sabotear tu trabajo, escoge cuantos colores quieras y si quieres cambiarlos a la mitad del proyecto estas en todo tu derecho.

Cuando el diseñador te pida que apruebes el proyecto, tomate tu tiempo. No hay prisa, tomate dos o tres días hasta una semana si quieres siempre y cuando justo un día antes de vencer el plazo de entrega del proyecto le digas al diseñador que tiene que hacer más correcciones y cambios. Esto probablemente hará que el hígado del diseñador explote pero ¿que más da? Ellos son responsables de los ataques terroristas que ha sufrido nuestro país últimamente.

Después de aplicarle todo lo de esta lista a tu victima, el diseñador, por naturaleza humana (esta por determinarse si son humanos o no) se sentirá un tanto inseguro. Para ahora se dará cuenta de que no puede satisfacer tus necesidades y abandonara toda esperanza de ganar un argumento contra ti y hará todo lo que le pidas sin respingar. Si quieres tu diseño en amarillo canario con letras naranjas lo hará. Es fácil pensar que después de todo esto haz ganado la guerra contra los diseñadores pero recuerda que la meta es que el diseñador se retire del negocio. Así que prepárate para darle el golpe mortal. Cuando se estén haciendo las decisiones finales sobre los colores, el texto, las imágenes, etc. Dile que te sientes defraudado por su falta de iniciativa, que él es el diseñador y debería ser él quien tome las decisiones usando su experiencia y talento, no tú. Dile que esperabas mas iniciativa y consejos de su parte y que ya estas harto de su falta de creatividad y que de ahora en adelante tú harás tus propios diseños en Microsoft Publisher o Word en vez de pagar por sus servicios.

El articulo en su contexto original? Aqui

Fuera de Campo | Marcha en repudio a la nueva ley marco de la Educacion Chilena. Temuco, 19 de Junio

Un poco atrasado el evento, pero da igual. Las siguientes son imagenes de la marcha que realizaron estudiantes secudnarios, universitarios y uno que otro profesor de la Universidad de La Frontera por las calles de Temuco, diciendo no a la seudoreforma a una de las ultimas leyes dictadas por Pinochet, la ley marco deeducación, LOCE, solo un par de dias antes de dejar el cargo (despues de 17 años).La marcha se realizó el mismo dia en que la ley fue botada en el poder legislativo, apribandose, previa negociacion, o compra de conciencias,  de la concertacion (centro-centro-centro-izquierda. conglomerado de partidos gobernantes) con ciertos diputados y senadores de la coalición que ponian sobre la mes el hecho de incluir explicitamente en la ley, la necesidad de una sociedad como la chilena, de una educacion publica, plural, integradora y gratuita. Nada de eso se firmó.

Mas info (disculpen lo escueta de mi intro a las imagenes), pueden conseguir empezando a navegar de aqui

La marcha estaba construida sobre el concepto de la muerte de la educacion publica. Para esto, se construyeron ataudes, cruces con flores que acompañaban el cortejo, unas lloronas medias goticas que hacian su trabajo de derramar lagrimas por la gran perdida, etc. de a poco se va viendo como las nuevas generaciones de estudiantes, empiezan a utilizar otras herramientas de visibilizacion de las reivindicaciones. el miedo y apatia colectiva tras 17 años de dictadura no pueden durar toda la vida. Eso. Ahi van las fotitos:

marcha1
marcha5
marcha2
marcha3
marcha4
marcha6

Fuera de campo | Danielle Van Ark. Proyecto After the lights go out.

A mis Rss llegó una nota sobre esta fotógrafa y este proyecto en particular, en el cual (segun mi interpretación) Danielle retrata a musicos luego de terminados su shows, en el momento mismo en que bajan del estado adrenalinico que supone (creo) estar en un escenario haciendo rock para mucha gente.

mars volta

Cedric Bixler-Zavala, The mars volta

queens

Josh Homme, Queens of the stone age

Iggy pop

Iggy Pop

Mas trabajos de Danielle aqui

Fuera de campo | The Matrix….entre el Otro y la falsa realidad. Por Jorge Jofre

Hace unos días nos llegó este artículo de Jorge Jofré, el cual fue editado en la Feria Nacional del libro por la revista digital Archivos del sur. Desde acá le damos las gracias a Jorge por hacernos llegar su trabajo.

Durante la primera hora del filme guionado y dirigido por Larry y Andy Wachowski, Thomas A. Anderson (Keanu Reeves), un programador informático que de noche es hacker bajo el nombre de Neo, se va enterando de la verdad…el mundo que creía vivir es una falsa realidad controlada por Matrix. Neo conoce a Trinity (una hacker); casi al oído le formula la pregunta: “¿Qué es la Matrix?”.

Tras un visionado del filme, críticos; psicólogos lacanianos o filósofos como el servio Žižek se han planteado el mismo interrogante, agregándole otro: ¿A que quisieron aludir con ello los hermanos Wachoswki? Tal vez solo quisieron hacer una impactante película que convine acción y ciencia ficción con fines comerciales. Si esa fue su propuesta, lo lograron, aún pese a que el filme no debería ser considerado como uno de los más relevantes de las dos últimas décadas. Pero, de todos modos, The Matrix, ha llevado a hablar, entre otras cosas, de influjos del pensamiento lacaniano; “encarnación extrapolada de la industria cultural” o de espejismo generado por una mente global.

Si consideramos aquella idea kantiana de que “en el conocimiento la imaginación trabaja para el provecho del entendimiento, mientras que en arte, el entendimiento trabaja para el provecho de la imaginación”, es casi seguro que allí podamos hallar la respuesta al extenso dilema que planteó Matrix desde su estreno en marzo de 1999.

Si consideramos al filme como una realización de carácter artístico (definirlo como obra de arte tal vez sería ponderarlo en exceso) de los hermanos Wachowski, es cuando empezamos a creer que en el no existen (por lo menos en el proyecto original) todas esas cosas que creen descubrir los que la analizan. Tal vez una aplicación de la idea de Kant determine la fórmula: entendimiento + imaginación = Matrix

Interpretando a Lacan.

El discurso que abre Matrix resulta sumamente interesante….en ocasiones mucho más interesante que el propio filme de los Wachowski .El filósofo servio Slavoj Žižek ve a este filme como una especie de test de Rorschach que pone en marcha “un proceso universal de identificación que refleja muchas de las posibles posibles miradas” (1).

¿Qué es la Matrix?… le pregunta Neo a Trinity a poco de conocerla. Solo los que de alguna forma pueden escapar a esa cárcel de realidad virtual se pueden formular tal pregunta. Son los que han “despertado” de una realidad virtual controlada en la que se hallan inmersos…son los que han descubierto que lo que creían vida auténtica es solo una virtualidad. Las ciudades son solo ruinas, según se lo muestra Morfeo a Neo, pero inmersos en la virtualidad las ven perfectas e indestructibles.

Slavoj Žižek recuerda como Jacques Lacan “argumentó en su polémica contra Aristóteles en televisión que la relación entre el cuerpo y el alma nunca puede ser directa ya que el gran Otro siempre se interpone” (2). Tal cita le permite deducir a Žižek que ese gran Otro del pensamiento lacaniano le sirve para explicar la coordinación entre dos principios casi antagónicos: la realidad material y la mente.

Más adelante, en el trabajo, el filósofo servio, deja discurrir la idea de la Matrix como otro controlador del mundo. La materialidad de los cuerpos humanos que permanecen atrapados en cunas de agua es puesta así al servicio de Matrix al solo efecto de generar la energía eléctrica que necesita para continuar manteniendo todo bajo su dominación.

Así es como, en el argumento ideado por los Wachowski, las mentes de los seres permanecen sujetas a el plan de ese gigantesco mega ordenador y solo perciben una realidad virtual. Si avanzamos más aún en el texto de Žižek veremos como este habla en relación a este mundo regido por una Matrix (el Otro, expresa el servio, recurriendo al glosario lacaniano) que genera una “fantasía fundamental que controla nuestra existencia” (3) como de un universo donde las cuestiones se han liberado de la inercia de lo real y las personas estan totalmente sujetas a la voluntad de ese Otro.

Saliendo de las disquisiciones de Žižek, podemos recordar en este punto al utilitarista Jeremy Bentham y sus ideas sobre los sistemas carcelarios. El filósofo ingles esboza la idea de una “penitenciaría panóptica” que en su esencia le permite a quien quiere establecer el control de los presos “ver con una sola mirada cuanto se hace en ella”….acaso la Matrix no es también un sistema de control centralizado que hasta cambia sus programas para mantener todo en orden y para ver todo lo obrado en la realidad virtual…especie de Gran Otro lacaniano que maneja los controles de un orden simbólico que ahora es virtual.

Neo pregunta ¿Que es la Matrix? , Morfeo le responde con una sola palabra: “control”.

Un espejismo global.

Neo interroga a Morfeo acerca de la verdad. Este le responde “eres un esclavo, igual que los demás naciste en cautiverio….en una prisión que no puedes oler, saborear, ni tocar. La prisión de tu mente”. La idea de un espejismo elaborado por algo superior ronda tales palabras. Ahora cabe pensar que ese Otro lacaniano no es ni más ni menos que un gigantesco ordenador electrónico que genera constantemente virtualidad… ¿Una especie de Internet controladora?

Las piezas de nuestra reflexión comienzan a encajar en su lugar correcto…ya a fines de los ´ 40, George Orwell, en su novela satírica “1984″ nos muestra un mundo sin libertades. “Un poder con la precisión de una máquina” donde “los hombres son solo restos animados de una pantomima de la vida” (4).Pero, ¿Qué es lo que genera y sostiene esa pantomima de la vida?.…para ello el escritor idea la presencia del “Gran Hermano” una definida representación de toda forma de poder totalitaria, tal vez heredera del “panóptico” de Bentham; de ese ojo que todo lo ve y todo lo controla. Es indiscutible que el guión de los Wachowski se ha servido del modelo de Orwell para elaborar una historia dentro de una sociedad distópica (todo lo opuesto de una utópica), opresiva y cerrada sobre sí misma. Solo que la distopía de los guionistas de Matrix no es controlada por el Gran Hermano sino, en definiva, por un soporte cibernético que constantemente construye virtualidad; que genera un mundo de falsedades en el cual todos los seres están inmersos.

Como en “1984″ en Matrix, también hay vigilancia y castigo; el agente Smith y sus secuaces se encargan con eficiencia de ello; de “penetrar, estimular, reglamentar y tornar casi automáticos todos los mecanismos de la sociedad” (5)

Como en “1984″, en el filme de los Wachoski, también hay alguien que se opone al poder que controla la distrópica sociedad. Así es como Winston Smith (el protagonista de la novela de Orwell) es suplido por la figura de Neo; ambos pertenecieron al sistema; ambos se revelaron y lucharon contra él.

Las piezas terminan de ajustarse con gran precisión…el grupo de rebeldes del mundo real que lidera Morfeo rescata a Neo de la “cosecha de personas” donde estaba preso. El líder rebelde le explica al hacker en que consiste la realidad. Le cuenta que se encuentran cerca del año 2199 y que los hombres han sido esclavizados por las máquinas que tras el desarrollo de la “inteligencia artificial” se han rebelado; le hace descubrir que el mundo en que el creía vivir es solo una “simulación virtual” a la que se encontraba conectado mediante un cable unido a su cerebro…. miles de personas “conectadas” de igual forma son las que dan su energía a las máquinas. A esa forma de simulación interactiva se la conoce como ” Matrix”….una especie de espejismo global que se ampara en el engaño para dominar a los hombres.

Preocupado por Smith y sus hombres, Neo, pregunta a Morfeo sobre que ocurre si lo matan en esa realidad virtual; en ese mundo de espejismos. El líder rebelde le responde: “el cuerpo no puede vivir sin la mente”. Destruir la virtualidad del ser es también destruir su presencia física…el espejismo global no solo esclaviza, sino que también mata.

Una cultura hecha industria.

Morfeo le dice a Neo que puede elegir el camino a seguir. Le muestra dos pastillas de distintos colores. Si toma una todo vuelve a ser como antes para el hacker; si toma la otra “pasa a través del espejo” y puede llegar a participar de la verdad. Las pastillas, son sin duda, una forma de camino que los conduce a quedar atrapados por la Matrix o a liberarse de su influjo. Neo tiene la posibilidad de elegir; de salir de un sistema que se reproduce constantemente a sí mismo.

Pero, fuera de la posibilidad de la pastilla liberadora…mediante que “industria” es factible que esa virtualidad domine a los hombres. La misma, sin duda., debe ser creíble, para ello se necesita conformar y controlar todas las manifestaciones del hombre; en definitiva todo el campo cultural (si entendemos por cultura todo lo producido por la humanidad).

Sobre este aspecto hay en “1984″ una idea que aportar bastante luz: Winston Smith trabaja en el “Ministerio de la Verdad”, un organismo que se dedica a reescribir la historia para que las predicciones del Gran Hermano (el centro del poder) coincidan con la realidad a través del falseamiento a posteriori de dichas predicciones en los medios de comunicación”. (6).

Si bien Orwell utiliza este recurso para criticar con precisión a los sistemas totalitarios, la idea es válida para dejar en evidencia la presencia de una verdadera “industria cultural”.

¿Habrá entonces en la Matrix también una industria cultural? …si la reproducción de ese sistema incluye todos los ámbitos de lo cultural; si al ” conectado” se le suministra un ámbito cultural ficticio bajo ciertas reglas; si en definitiva se le permite ” ver” solo lo que la Matrix considera necesario..estamos casi seguro en presencia de una sociedad donde la ” industria cultural” ha tomado protagonismo; donde todo esta organizado y preparado para un fin, como en los antiguos sistemas de trabajo del taylorismo y el fordismo.

Morfeo le dice a Neo …” Cuando te llevas la comida a la boca, la Matrix te dice el sabor…la ignorancia es dicha” . Aquí se revela la presencia de una incapacidad de los “conectados “a la Matrix distinguir la verdad de la mentira; verdadera contracara de la Alicia de Carroll que pasa a través del espejo y descubre “el país de las maravillas”.

Aquí, en la Matrix, las maravillas estan vedadas para los “conectados”, como en la “industria cultural” de las teorizaciones de Adorno y Horkheimer(7) se les introduce en la conciencia modos de ver; pensar, hacer y sentir la realidad (en este caso virtual); se los manipula y se los iguala en una incapacidad de elaborar en cierto modo un pensamiento propio…como dirían los filósofos frankfurtianos se hallan en “el reino de la desdiferenciación”(8): en el punto donde todo resulta igual y donde se entrega a la ignorancia.

Solo el grupo de Morfeo y, por supuesto Neo, han podido distanciarse de ese “reino desdiferenciado”. Por eso es que, el hacker, se rebela contra esa sociedad distópica y lucha contra Smith y sus agentes. A diferencia del personaje principal de la novela de Orwell (Winston Smith), Neo, elige (o tiene la oportunidad) de ser libre a cualquier precio de las redes de una sociedad oprimida que se restringe a vivir en una falsa realidad sin esperanza alguna. Neo cree que no todo esta perdido, por eso cuando el líder rebelde le ofrece las dos pastillas, toma la que lo acerca a la verdad; la que lo aleja de una cultura hecha industria. Elige no solo conocer la verdad, sino también luchar por ella…. “No es lo mismo conocer el camino que andar el camino” le dice Morfeo en una ocasión.

Citas bibliográficas:

Žižek Slavoj, “The Matrix, o las dos caras de la perversión”, www.lainsignia.org, 27/10/2000.

Ibídem.

Ibídem.

Arahuete, Pablo, Peisker, Tomás, “Sobre “1984″ y “Brazil”. Entre muros, la luz es un esfuerzo”, “El anartista”, Nro. 18, agosto 2004.

Foucault, Michele, reportaje de Paul Rabinow, Revista “Punto de Vista”, Nro. 74, diciembre 2002.

http://es.wikipedia.org/wiki/1984_ (novela).

Adorno, Theodor, Horkheimer, Max, “La industria cultural. Iluminismo como mistificación de masas”, Buenos Aires, Sudamericana, 1988.

www.bonk.com.ar, ” Desdiferenciación”, 3/10/05, 11:48

Gracias a Jorge y pueden ver el articulo en su contexto original aqui

Fuera de campo | Spinetta dibujante

Ilustracion del flaco Spinetta para el tema Que el viento borró tus manos, de Almendra. Para cada tema del disco se creo una imagen. Una mimesis entre imagen y sonido. Solo del Flaco…quien más.

Visto en Subsole

Fuera de campo | Meet the world

Fuera de campo | Salud y Anarquia. Desde Inicios

No puedo dejar de incluir este post, que lo acabo de ver en el excelente inicios

El siguiente es un texto, que segun se explica, se puede ver pegado al interior de los vagones del metro de Madrid, enmarcado como herramienta para una campaña proanarquista. ahi va:

Habéis oido hablar de nosotros mil veces…

…casi todas sin fundamento. Habéis visto nuestras frases en los muros y esa A dentro de un círculo que tan poco os dice a vosotros y tanto nos dice a nosotros. Nos habéis visto incluso en la tele, pero lo que no termináis de entender es que nos véis a diario, en la calle, en el metro, en clase, e incluso en el trabajo. Que somos gente corriente con carne y huesos. Que somos vuestros hijos, vuestros vecinos, que os conocemos.
Y sabemos que también a vosotros os jode cuando suena el despertador. Y no nos creemos que seáis felices así, entre el trabajo y el centro comercial, siempre haciendo cola y pensando en la próxima compra, viendo pasar la vida entre mercancías que en el fondo -reconocedlo- no saben a nada.

Lo que no entendemos es que viváis como si nada, como si todo fuese bien, sin demasiadas preocupaciones más allá de lo puramente económico. Como si os contentárais con esa basura que nos han vendido, como si no fuéseis capaces de concebir algo mejor, como si os sintiéseis agusto entre el plástico y el hormigón. En eso somos diferentes, nosotros odiamos todo esto, no nos atraen lo más mínimo las múltiples referencias del catálogo en que han convertido las ciudades. Nos sabe a mierda, es imposible que la vida sea esto, porque esto no es vida. Esto es pasar el tiempo sin pena ni gloria. Nosotros asumimos las penas que pueda traernos la búsqueda de la gloria, a lo que no estamos dispuestos es a envejecer en fila de uno frente a una caja registradora que nos administre un pedacito de muerte con cada ticket.

Nosotros tenemos sangre en las venas, algo inusual en nuestros días, y por eso reventamos y reaccionamos de formas extrañas para vosotros: lloramos, gritamos, corremos, rompemos. Y seríamos capaces de disimular y hacer como si nada y no meternos en líos, pero nos daría vergüenza. El que diga que el mundo va bien, o es tonto o es un mal nacido; así de sencillo.
El que diga que no puede hacer nada al respecto, o no tiene imaginación o no tiene interés, y lo demás son excusas. Nosotros ya estamos hartos, así que nos encontraréis por ahí, haciendo lo posible para joder este macabro decorado que solo esconde miseria y devastación.

Salud y anarquía…

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